| Idées chinois | |
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Ambroise Légende en devenir
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| Postez ici vos idées chinoises.
Dernière édition par Ambroise le Mar 20 Sep - 18:38, édité 1 fois | |
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| Par exemple à côté des pièges on pourrait avoir une espèce de piège ambulant, que l'on pourrait déplacer mais qu'il vaut mieux avoir au meilleur endroit possible si l'on n'a pas assez de ressources. Je pense par exemple à un gardien excessivement laid, dont la seule vue fait faire demi-tour aux déserteurs. Et pour empêcher les ouvriers de sortir en général, on pourrait leur taper sur la tête aux ateliers. On pourrait organiser et réorganiser les rondes du personnel de sécurité dans les dortoirs et autres en fonction de ce que l'on veut faire / des nouvelles tactiques des ouvriers. La surveillance et la pose de pièges pourraient se faire à plusieurs niveaux. Je m'explique : d'abord à l'atelier et dans les dortoirs, les "coeurs" du niveau, puis dans l'enceinte de l'usine en général, et enfin autour de l'usine. Les évasions se feraient alors forcément à travers les points faibles de la surveillance, ce qui obligerait à tout le temps peaufiner son réseau. Mais un réseau incomplet pourrait marcher quand même s'il est bien organisé. Schéma : ![Idées chinois Fuite_11](https://i.servimg.com/u/f44/16/14/42/89/th/fuite_11.jpg) Ca pourraît être une stratégie de répartir ses défenses de cette manière-là. | |
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![Idées chinois Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Idées chinois Mer 21 Sep - 21:55 | |
| Résumé des idées données aujourd'hui :
-Leurres : attirent les ouvriers à un point précis. (trompe-l'oeil, assiette, affiche.. ) -Pièges : ne portent jamais atteinte à l'intégrité physique. Ont pour but de renvoyer à l'usine. (Catapulte enfouie, mâchoire géante, ventilateur, plaque tournante 180°, chien-ventouse, mirador tranquilisant, herse... ) -associations leurres et pièges, comme une assiette qui attire sur une mâchoire géante -Unités : gardiens, gardien moche unique -Catégories de chinois : frêle normal, fort, agile (on avait parlé de sumos et de ninjas mais.. c'est des japs)
-Les pièges se cassent à force -Les pièges peuvent être upgradés -L'argent tombe toutes les ? minutes, il est proportionnel au nombre de chinois encore dans l'usine. Il peut y avoir des primes si l'on est très efficace.
-Cycle jour et nuit?
-séparation de la map en deux zones dans lesquelles les pièges ne vont pas être les mêmes: l'intérieur plus gestion et l'extérieur plus pièges -Au fur et à mesure des niveaux finis (missions accomplies), la map s'agrandit -un conseiller dans le coin de l'écran pour feedback -Les gardes font des rondes et réduisent par leur présence les évasions. Mais ils sont très chers et ne peuvent couvrir toute l'usine qu'au détriment de leur efficacité. -L'intérieur de l'usine en elle-même est divisée en plusieurs régions dans lesquelles on peut choisir de perdre plus ou moins d'argent. Perdre moins d'argent dans une région (ex : on vend les lits des dortoirs) fait gagner plus d'argent mais incite les ouviers à s'échapper.
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![Idées chinois Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Idées chinois Jeu 22 Sep - 11:11 | |
| J'avais penser pour les gardiens,qu'on en aurais au début qui font juste peur puis on pourrais en acheter des nouveaux, tel que : - Un gardien qui les empêche d'aller plus loin,mais ne les arrête pas. -Puis un peu plus cher,un gardien qui peut attraper un chinois pour le ramener à son poste. -Et enfin le top du gardien(là je kiff),un joueur de football américain qui courserai les chinois et pourrait en plaquer jusqu’à 3 en même temps ![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) pour ensuite les ramener à leur poste, bien le footballeur américain serai assez cher. | |
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| C'est marrant parce que tu ne pouvais pas le savoir, mais on a dit des trucs qui ressemblaient pas mal hier. Je ne les ai pas mis dans le résumé pour faire plus court et simple. | |
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| je propose une idée en plus des affiches de femmes sexy qui ralentissent les ouvriers dans leur fuite on pourrait faire ...... des affiches de mecs XD placarder partout sur un mur que les ouvrier n'osent plus emprunter pendant un moment ... parce que ça leur brule les yeux (paix à leurs ames!!) | |
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| Bonne idée | |
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| On pourrait utiliser les feux d'artifice en tant que leurre, ça les obligera a dancer et fixer le feu d'artifice pendant un moment ( en gros avec les feux d'artifice , ils ne bougent pas durant un certain laps de temps) | |
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| ouai ça serait cool les feux d'artifices !!! en plus c'est chinois !!!
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| Tiens exemple basique de LD pour Ambroise,dis moi si tu veux que je rajoute des trucs!![img] ![Idées chinois Ld10](https://i.servimg.com/u/f46/16/66/70/96/th/ld10.jpg) [/img] | |
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| Non ça devrait aller. C'est con j'ai oublié le LD, il va falloir que je change le ppt sur google docs. | |
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| Par contre envoie-le moi en résolution plus haute que ça. | |
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| Hé, on les fait travailler sur quoi les chinois?
Et à part ça c'était quoi les idées dont vous avez parlé hier? | |
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| Hey! et si on faisait que ce soient les chinois qui fabriquent les pièges ou des parties de pièges? Le post juste au-dessus est récent aussi. | |
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| On a l'idée de JPO avec la brosse a dents,je pense que l'idée général de JPO est bonne ,en les faisant travailler sur quelque chose d’exagérer!! L'idée que les chinois fabrique les pièges ,c'est pas con mais au bout du compte c'est pas top vu qu'on a des nouveaux bâtiments au cours du jeu j'aurai penser que celui si viendrait après pour proposer plus de choix de pièges au joueur ou de meilleur amélioration!! Je pense que comme usine de base ,ils nous faut un truc à la con basique,genre brosse a dent ,vêtement ou autre. | |
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| Sinon je kiff ce que vous avez fait du forum!!! | |
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| Quelques idées pour le conseiller :
-Il a une machine à frapper derrière lui et une caméra devant lui, ce qui fait qu'on peut terminer une conversation en éteignant la caméra ou en frappant le conseiller.
-Il est tout le temps en train de travailler et a constamment des problèmes avec sa cafetière qui marche mal. Il lui arrive d'avoir du mal à rester éveillé.
-La porte de son bureau se déverrouille toutes les 12h pour lui permettre d'aller aux toilettes. S'il dépasse cinq minutes hors de son bureau, une partie de son salaire saute. Ce serait traduit parun feedback écrit qui poperait assez rarement pour informer le joueur qu'il vient de recevoir de l'argent pour cette raison.
-On pourrait allumer l'écran du conseiller pour avoir un conseil aléatoire, une ligne de dialogue, ou même pour le surprendre.
-Il cherche toujours à contenter le joueur en formulant des compliments, ou même parfois en offrant des cadeaux. A se demander si..... hrm, bon.
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| si c pas renaud geoffrey? | |
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| Je pensais à quelque chose de plus sado/maso, ou un truc plus Smithers x Burns. A moins que ce soit justement ce que tu veux dire?? | |
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